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Sur la Toile Réunion mensuelle du groupe de travail Sensibilisation de l'April

On Thursday 28 May 2020 from 17h30 to 19h30.

Sur la Toile France

Le groupe de travail Sensibilisation

Le groupe de travail Sensibilisation de l'April a pour vocation de proposer des outils de communication permettant de sensibiliser le public aux logiciels libres et aux formats ouverts. Plus d'information sur le site de l'April.

Quand ?

Le groupe de travail Sensibilisation de l'April se réunit chaque 3ème jeudi du mois. D'autres réunions ponctuelles peuvent être organisées au cours de l'année. Dans la période actuelle, les réunions ont lieu à distance.

Le 3ème jeudi de mai tombant un jour férié cette année, nous avons décalé notre réunion mensuelle à jeudi 28 mai 2020. Horaires : dès 17 h 30 et jsuqu'à 19 h 30 (accueil à partir de 17 h 15). Étant donné la nature de l'action prévue, il sera possible de rejoindre la réunion en cors de route.

Quoi ?

La réunion du 28 mai sera principalement consacrée au projet Jeu du Gnou (voir ci-dessous). Nous allons notamment réfléchir ensemble à de nouveaux quiz QCM et vrai/faux sur 2 des 4 libertés fondamentales garanties par les logiciel libre : la liberté d'étudier et la liberté de modifier.

À noter que si ces quiz sont au cœur de l'expérience de sensibilisation dans le Jeu du Gnou - car ils offrent l'occasion de s'informer, de discuter, de comprendre -, ils constituent aussi une ressource de sensibilisation à part entière et pourront être utilisés dans beaucoup de contextes différents.

Si vous aimez écrire, relire, vous interroger sur comment mieux sensibiliser le grand public au logiciel libre et à en discuter en groupe, n'hésitez pas à participer à la réunion !

Comment ?

Pour tous les détails et vous inscrire à la réunion, rendez-vous sur le pad. Si vous prévoyez de rejoindre la réunion après 17 h 30, merci de préciser votre horaire d'arrivée en plus de votre nom/pseudo.

Le Jeu du Gnou

Le Jeu du Gnou est l'un des projets en cours du groupe de travail Sensibilisation.

Il s'agit d'un jeu de plateau coopératif et pédagogique dont le but est de sensibiliser le grand public aux enjeux informatiques (libertés vs servitudes, protections contre les dangers).

L'équipe doit atteindre la fin du parcours en un nombre de tour pré-défini. Au passage, elle se trouve confrontée à des dangers qui peuvent être éliminés à l'aide de protections. Ces protections peuvent être acquises à certains endroits du parcours ou transmises par un autre joueur. Cette acquisition nécessite de répondre correctement à un quiz.

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